사이버펑크 "산데비스탄" 게임 vs 애니 연출 차이
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05.24 17:54
작성자 :
가지마라

사이버펑크: 엣지러너 (2022) - 넷플릭스에서 스트리밍 중
산데비스탄
설정상 중추신경계를 강화해서 반사신경과 운동능력을 강화시키는 장비
애니에서는 가속을 넘어 시간 정지급 개사기 스펙으로 나오는데, 때문에 매우 희소해서 작중에선 주인공과 최종 보스만이 사용함.
신체와 정신에 치명적인 부담을 주기에 선택 받은 사람이 아니면 사용을 못하다는 모양
특유의 잔상 연출은 제작 여건과 납기일에 맞춘 고전적인 가성비 작업이었는데, 오히려 애니판의 상징이 됨.
'사이버펑크 2077' - 2023년 9월 26일 정식 출시
게임에선 본래 설정대로 가속기로써 사용됨
애니에선 굉장히 희귀했던 것과 달리 군경, 기업 요원, 용병은 물론이고 양아치, 갱단, 일반인, 아이돌까지 개나 소나 다 달고 나옴
이 세계관에서 산데비스탄을 포함한 신체 개조는 심신을 갉아먹기 때문에 애니판 주인공은 정신착란과 발작에 시달렸지만 예외로 플레이어는 그러한 묘사가 없음. 기껏해야 쿨타임 정도
여담으로 게임 최종보스도 애니와 동일하게 아담 스매셔인데
원래는 산데비스탄을 못 써서 구멍 대주러 온 걸래 마냥 딜도 맞고 뒤지는 호구였지만 애니가 흥행하자 패치로 애니판 스타일 산데비스탄 달아줌
게임과 애니 모두 명작인 사펑 추라이?
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